这场战争比较有意思。双方都有牛人玩家,所以双方的其他玩家也在牛人玩家的组队下,10%成了牛人。其中我军玩家更是全部成了牛人。对方的牛人也达到了500万之众。所以谁也不清楚形势,都一味向前冲。结果被我俘虏的尚未成为牛人的玩家就达到了四亿多,而我军的玩家都跟在我身后,倒反没有几个被俘虏。等到包围之势已成,跟在水漫金山和凯瑟琳身后的八千万玩家也同样被我军四亿玩家所包围。玩家被抓之后,跟其他兵力一样,也是必须选择是否立刻归降的,不愿归降就立刻挂出剧情,所以我麾下的玩家反而要更多一些。连带着这些玩家的兵力,也同时归了我。不过这些玩家的兵力都是先被我活捉了,反而要战后才会归我,这就有点不爽了。要不然我也不可能现在才半个曹帅部的兵力。
所以打到最后,双方的玩家竟然全部归了黑海龙州阵营,连带着双方一共14个游帅部的兵力,也在战后一下子归入黑海龙州阵营的麾下。更加重要的是,单单是牛人玩家,就达到了五千万之众。当然,跟我麾下的13个游帅部牛人兵力相比,那又是小头了。如果不是怕那些玩家三个游戏日之后抄后路,牛人玩家不会那么少的。但现在,也只能如此。